《艾尔登法环》游戏时长超100小时玩家比例接近半数

发布时间:2026-07-01 04:30:04

随着《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日发售,以及亚历克斯·加兰确认执导A24出品的《艾尔登法环》电影,未来几周将成为FromSoftware这部现象级作品粉丝的狂欢。

《艾尔登法环》持续占据聚光灯并不意外——尽管于2022年发售,这款FromSoftware的RPG游戏在三年后仍保持着极高的玩家参与度和在线人数。根据Alinea Analytics的分析报告,Steam平台拥有《艾尔登法环》的玩家中,惊人的45%游玩时长超过100小时。若考虑到许多玩家购买游戏后从未启动或浅尝辄止,这一留存率更显震撼。

《艾尔登法环》游戏时长超100小时玩家比例接近半数

Steam上共有1570万玩家拥有《艾尔登法环》,其中约700万玩家的游玩时长超过100小时。另有19.4%的玩家时长在50至100小时之间,仅2.1%的玩家超过500小时。

《艾尔登法环》体量庞大且难度颇高,这两大因素共同推高了玩家的投入时长,但仍有如此多玩家坚持游玩超100小时,着实令人赞叹。该分析报告将《艾尔登法环》与其他“时间吞噬型RPG”——《博德之门3》和《暗黑破坏神4》的留存率进行了对比:《博德之门3》32%的玩家、《暗黑破坏神4》27%的玩家时长超过100小时。尽管数据亮眼,但均不及《艾尔登法环》。

上述难度与游戏长度的结合或许是《艾尔登法环》留存率更高的部分原因:《博德之门3》在低难度下挑战不大,部分玩家通关一周目后便不再深入;而《艾尔登法环》因玩家频繁死亡,单次通关耗时更长。

相关新闻

《忍龙》系列诞生21周年 安田文彦发信感谢玩家支持

今天是《忍龙》系列诞生21周年,2025年又被称为“忍者之年”,Team Ninja品牌负责人安田文彦给玩家带来了一封信,感谢玩家的支持和陪伴。安田文彦表示:21年前的今天——3月2日,《忍者龙剑传》

2026-07-01 05:30:04

《艾尔登法环》游戏时长超100小时玩家比例接近半数

随着《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日发售,以及亚历克斯·加兰确认执导A24出品的《艾尔登法环》电影,未来几周将成为FromSoftware这部现象级作品粉丝的狂欢。《艾尔登法环》持续占据聚光灯并

2026-07-01 04:30:04

《艾尔登法环:黑夜君临》永夜之王第二弹阵容公开

FromSoftware宣布,《艾尔登法环:黑夜君临》“永夜之王”第二弹中,三头野兽、征兆、平衡律法的魔物、雾中裂缝将登场。第二弹具体开启时间会在之后公开。从今日(7月10日)起,第一弹中亮相的几位“

2026-07-01 02:00:04

微软:下一代Xbox目标是玩家第一

到今年11月,Xbox Series X|S主机就将迎来发售五周年。自然,关于下一代Xbox主机的讨论也越来越多,而微软近期也谈到了他们对未来硬件的愿景,以及将如何打造一个“玩家至上( playe

2026-07-01 01:30:04

《无畏契约》更新11.02细节公开 升级虚幻引擎5等

拳头游戏日前公开了旗下超人气多人竞技游戏《无畏契约》更新11.02的细节,重点是升级虚幻引擎5等提升游戏性能,敬请期待。·《无畏契约》更新11.02主要内容:游戏引擎由虚幻引擎4.27升级到了虚幻引擎

2026-07-01 00:45:04

《Miresi:看不见的未来》视觉图 三位大雷美少女亮相

近日3D回合制RPG《Miresi:看不见的未来》参加了2025韩国动漫游戏节,随后官方发布新视觉图,一起来欣赏下吧!《Miresi:看不见的未来》使用虚幻5引擎打造,将于明年发售。本作主打高质量角色

2026-06-30 23:45:04