《死亡回归》开发商新作《Saros》新消息 开发预算为七千万美元
发布时间:2025-12-08 05:15:04
今年2月,《死亡回归》开发商Housemarque已经正式公布第三人称动作新作《Saros》,预计将于2026年发售。
现据Housemarque首席执行官Ilari Kuittinen的最新报告,表示该项目早在2022年就开始全面开发,目前该项目正处于制作阶段。
此外,报告还概述了Housemarque在被PlayStation收购后的财务状况。该团队从此次交易中获得了大量的资金,以此更好地投资于《Saros》的制作。
该项目的具体预算尚未公布,但报告估计这款游戏的规模与《心灵杀手2》相当,后者预算为7000万美元,比《死亡回归》的预算要高得多,而《死亡回归》的预算介于AA和AAA级制作之间。
另外,游戏的开发时间表表明,今年晚些时候可能会公布完整的游戏玩法演示。
相关新闻
《双影奇境》即将被改编为电影
《双影奇境》在发布前就引起了巨大的关注,发布后好评率高达98%,在Steam 上取得了同时在线人数近20万的优异成绩,接着在社交媒体上获得了众多玩家的赞誉,官方接连发布了多个关于销售数量突破里程碑的好
2025-12-08 04:30:04
数毛社称赞《羊蹄山之魂》表现:画面细腻 优化出色!
即将于10月2日登陆 PlayStation 5 的动作冒险游戏《羊蹄山之魂》已获得多家专业媒体的积极评价。根据数毛社公布的技术分析,游戏在画面表现与性能优化方面均有出色表现。《羊蹄山之魂》作为系列续
2025-12-08 03:15:04
《inZOI》在线数暴降后持续走低 官方推出模组和载具功能
Krafton旗下生活模拟游戏《Inzoi》自从上次在线人数暴降94%后,官方推出了开发者来信环节以期待逆袭,不过现在在线数依旧持续走低,已经从上次的6000跌至3000左右,不容乐观。现官方新一期开
2025-12-08 02:45:04
《电锯甜心》制作人谈与华纳合作经历 对方称女主不够可爱
《电锯甜心》执行制作人安田善巳(该作2024年重制版《电锯甜心RePOP》的制作人)近期谈及了与华纳兄弟合作开发原版游戏的经历。2012年,草蜢工作室与华纳兄弟互动娱乐(现华纳兄弟游戏)合作负责该作的
2025-12-08 02:30:04
《怪物猎人:荒野》本月将有开发者会谈 讨论优化问题
《怪物猎人:荒野》在第二次更新后仍饱受优化问题困扰,Capcom开发团队成员将在本月晚些时候举办一场聚焦性能优化的开发者会谈。在CEDEC 2025官网上,程序师Yuichi和AI工程师Takanor
2025-12-08 00:30:04
Steam新品节必玩SIGONO 新作:快门按下,看见故乡
当 Steam 新品节于 10 月 13 日拉开帷幕,无数玩家的愿望单里悄然多了个熟悉的名字:来自《OPUS》系列的最新作《心相吾生》。这个以 “用故事治愈人心” 著称的独立游戏系列,曾凭《龙脉常歌
2025-12-08 00:15:04